“Miksi it-projektit epäonnistuvat”

Kirjoitus on vanha, vaan edelleen monessa määrin ajankohtainen. VR:n kolme vuotta kestänyt, 15 miljoonaa euroa syönyt projekti kesti käyttöönottonsa jälkeen kolme tuntia. Kirjoituksessa kerrotaan yksityiskohtaisesti mikä juuri VR:n projektissa mätti laajentaen ilmiötä yleisemmin IT-projektien epäonnistumiseen. Nykyisin on “helppoa” ohjelmoida. Suuret yritykset eivät ole vielä ymmärtäneet, että tekijöitä on moninkertaisesti esimerkiksi 90-lukuun nähden ja näiden joukosta… Continue reading “Miksi it-projektit epäonnistuvat”

Liika ahkeruus ei maksa itseään takaisin

Ylitöitä pidetään itsestäänselvänä osana työntekoa. Ylitöitä ajatellaan yleensä työpaikalle jäämisenä, oman työajan loputtua, vaikka nykyisin teknologian ansiosta ylityöt tapahtuvat enemmän kotioloissa. Ahkeruus ei ole pahe, mutta on helppoa tehdä yli omien rajojen. On suurempi häviö menettää työntekijä viikoksi kerrallaan sairauden vuoksi, kuin pitää hänestä huolta pitämällä hänen työntekotapojaan silmällä. Koulumaailmassa käsitettä ylityöt ei ole. Jostakin… Continue reading Liika ahkeruus ei maksa itseään takaisin

Kaiken minkä tiedän johtamisesta opin videopeleistä

Kirjoittajan mukaan peleistä opitut taidot voi helposti sisällyttää nykypäivän liike-elämän johtamiseen. Työntekijöiden motivoiminen ja osallistaminen on erittäin tärkeää, sillä jopa 60% eivät osallistu lainkaan, taikka aktiivisesti välttelevät osallistumista. Pelien tapa haastaa ja palkita voitetuista haasteista olisi siksi hyvä muokata oikeaankin elämään. Erityisesti ryhmätyöskentelyssä monenlaisilla taustoilla ja taidoilla varustetut yksilöt pystyvät voittamaan haasteet, kunhan yritykset ovat… Continue reading Kaiken minkä tiedän johtamisesta opin videopeleistä

Mobiiliappien kehitystrendit vuonna 2016

Blogissa esitellään muutama trendi, joiden kasvua voi odottaa kuluvan vuoden aikana. Tässä muutama lyhyesti: Applen julkaiseman uuden avoimen Swift-ohjeilmointikielen odotetaan kasvavan suuresti, sillä sitä on ladattu jo 11 miljoonaa kertaa. Se on tarkoitus implementoida kaikille Applen alustoille lähitulvaisuudessa ja se mahdollistaa luotettavamman ja laadukkaamman koodin alusta lähtien. Esillä on myös yrityskäyttöön suunnattujen puhelinsovellusten tuottoisuus. Blogissa… Continue reading Mobiiliappien kehitystrendit vuonna 2016